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SolidWorks软件培训

SolidWorks是做机械设计常用的软件,一般我们设计不涉及曲面的产品时使用这个软件最方便,下面大概介绍一下学习流程(初学者实用,有特殊需求可以定制)

第1章 SolidWorks简介 

1.1 SolidWorks 功能模块简介 

1.2 SolidWorks 软件的特点 

1.3 SolidWorks 与之前版本的区别 

第2章 SolidWorks 软件的安装 

2.1 安装SolidWorks 的硬件要求 

2.2 安装SolidWorks 的操作系统要求 

2.3 安装前的计算机设置 

2.4 安装SolidWorks 的操作步骤 

第3章 软件的工作界面与基本设置 

3.1 创建用户文件夹 

3.2 启动SolidWorks软件 

3.3 SolidWorks 工作界面 

3.4 SolidWorks的基本操作技巧 

3.4.1 鼠标的操作 

3.4.2 对象的选择 

3.5 环境设置 

3.6 工作界面的自定义 

3.6.1 工具栏的自定义 

3.6.2 命令按钮的自定义 

3.6.3 菜单命令的自定义 

3.6.4 键盘的自定义 

第4章 二维草图的绘制 

4.1 草图设计环境简介 

4.2 进入与退出草图设计环境 

4.3 草图绘制工具按钮简介 

4.4 草图绘制环境中的下拉菜单 

4.5 绘制草图前的设置 

4.6 二维草图的绘制 

4.6.1 草图绘制概述 

4.6.2 绘制直线 

4.6.3 绘制中心线 

4.6.4 绘制矩形 

4.6.5 绘制平行四边形 

4.6.6 绘制多边形 

4.6.7 绘制圆 

4.6.8 绘制圆弧 

4.6.9 绘制椭圆 

4.6.10 绘制部分椭圆 

4.6.11 绘制样条曲线 

4.6.12 绘制点 

4.6.13 将一般元素变成构造元素 

4.6.14 在草图设计环境中创建文本 

4.7 草图的编辑 

4.7.1 删除草图实体 

4.7.2 直线的操纵 

4.7.3 圆的操纵 

4.7.4 圆弧的操纵 

4.7.5 样条曲线的操纵 

4.7.6绘制倒角 

4.7.7 绘制圆角 

4.7.8 剪裁草图实体 

4.7.9 延伸草图实体 

4.7.10 分割草图实体 

4.7.11 复制草图实体 

4.7.12 镜像草图实体 

4.7.13 缩放草图实体 

4.7.14 旋转草图实体 

4.7.15 移动草图实体 

4.7.16 等距草图实体 

4.7.17 转换实体引用 

4.8 草图中的几何约束 

4.8.1 几何约束的显示与隐藏 

4.8.2 几何约束的种类 

4.8.3 创建几何约束 

4.8.4 删除约束 

4.9 草图的标注 

4.9.1 标注线段长度 

4.9.2 标注一点和一条直线之间的距离 

4.9.3 标注两点间的距离 

4.9.4 标注两条平行线间的距离 

4.9.5 标注直径 

4.9.6 标注半径 

4.9.7 标注两条直线间的角度 

4.10 尺寸标注的修改 

4.10.1 修改尺寸值 

4.10.2 删除尺寸 

4.10.3 移动尺寸 

4.10.4 修改尺寸值的小数位数 

4.11 数字输入及自动添加尺寸 

4.12 草图绘制范例概述 

4.13 SolidWorks草图设计综合应用范例1 

4.14 SolidWorks草图设计综合应用范例2 

4.15 SolidWorks草图设计综合应用范例3 

4.16 SolidWorks草图设计综合应用范例4 

4.17 SolidWorks草图设计综合应用范例5 

4.18 SolidWorks草图设计综合应用范例6 

4.19 SolidWorks草图设计综合应用范例7 

4.20 SolidWorks草图设计综合应用范例8 

4.21 习题 

第5章 零件设计 

5.1 实体建模的一般过程 

5.1.1 新建一个零件三维模型 

5.1.2 创建一个拉伸特征作为零件的基础特征 

5.1.3 添加其他拉伸特征 

5.1.4 保存文件 

5.2 SolidWorks的模型显示与控制 

5.2.1 模型的几种显示方式 

5.2.2 视图的平移、旋转、滚转与缩放 

5.2.3 模型的视图定向 

5.3 SolidWorks设计树 

5.3.1 设计树概述 

5.3.2 设计树界面简介 

5.3.3 设计树的作用与一般规则 

5.4 设置零件模型的属性 

5.4.1 概述 

5.4.2 零件模型材料的设置 

5.4.3 零件模型单位的设置 

5.5 特征的编辑与编辑定义 

5.5.1 编辑特征尺寸 

5.5.2 查看特征父子关系 

5.5.3 删除特征 

5.5.4 特征的编辑定义 

5.6 旋转特征 

5.6.1 旋转特征简述 

5.6.2 创建旋转凸台特征 

5.6.3 创建旋转切除特征 

5.7 倒角特征 

5.8 圆角特征 

5.9 装饰螺纹线特征 

5.10 孔特征 

5.10.1 孔特征简述 

5.10.2 创建孔特征(简单直孔) 

5.10.3 创建异形向导孔 

5.11 筋(肋)特征 

5.12 抽壳特征 

5.13 特征的重新排序及插入操作 

5.13.1 概述 

5.13.2 重新排序的操作方法 

5.13.3 特征的插入操作 

5.14 特征生成失败及其解决方法 

5.14.1 特征生成失败 

5.14.2 特征生成失败的解决方法 

5.15 参考几何体 

5.15.1 基准面 

5.15.2 基准轴 

5.15.3 点 

5.15.4 坐标系 

5.16 活动剖切面 

5.17 特征的镜像 

5.18 模型的平移与旋转 

5.18.1 模型的平移 

5.18.2 模型的旋转 

5.19 特征的阵列 

5.19.1 线性阵列 

5.19.2 圆周阵列 

5.19.3 草图驱动的阵列 

5.19.4 填充阵列 

5.19.5 删除阵列实例 

5.20 扫描特征 

5.20.1 扫描特征简述 

5.20.2 创建凸台扫描特征 

5.20.3 创建切除扫描特征 

5.21 放样特征 

5.21.1 放样特征简述 

5.21.2 创建凸台放样特征 

5.21.3 创建切除放样特征 

5.22 拔模特征 

5.23 SolidWorks零件设计实际应用1—滑动轴承座 

5.24 SolidWorks零件设计实际应用2—自行车前筐 

5.25 SolidWorks零件设计实际应用3—波纹塑料软管 

5.26 SolidWorks零件设计实际应用4—箱体 

5.27 SolidWorks零件设计实际应用5—上支撑座 

5.28 SolidWorks零件设计实际应用6—连接件 

5.29 SolidWorks零件设计实际应用7—陀螺底座 

5.30 SolidWorks零件设计实际应用8—把手 

5.31 SolidWorks零件设计实际应用9—支架 

5.32 SolidWorks零件设计实际应用10—油烟机储油盒 

5.33 SolidWorks零件设计实际应用11—休闲茶杯 

5.34 SolidWorks零件设计实际应用12—机械手部件 

5.35 SolidWorks零件设计实际应用13—支撑座 

5.36 SolidWorks零件设计实际应用14—塑料凳 

5.37 SolidWorks零件设计实际应用15—差速箱 

5.38 SolidWorks零件设计实际应用16—支架 

5.39 习题 

…… 

第6章 曲面设计 

第7章 装配设计 

第8章 模型的测量与分析 

第9章 工程图制作 

第10章 钣金设计 

第11章 动画与机构运动仿真


 


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